当前位置:笔趣阁>竞技游戏>柯学验尸官> 第八章 真相,浮出水面
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第八章 真相,浮出水面(2 / 2)

“大家可以想像一下...”


“一个人要受到怎样的攻击,才能全身上下都受到大面积的剐蹭?”


“这...”围观者们下意识进入思考。


却是办案经验最多的目暮警官最先反应过来:


“难道是...交通事故?”


“我以前见过不少因交通事故而死的死者尸体,他们身上或多或少都有这种和汽车表面、路面碰撞剐蹭出来的大面积外伤。”


“可是...”


说着说着,他又觉得不对:


“工藤老弟不是推理死者死后尸体一直都泡在水里吗?”


“江里又没有汽车,怎么会发生交通事故呢?”


“不,是可能的...“


说话的是工藤新一。


在林新一提醒到这个地步之后,他马上就反应了过来:


“船!”


“我记得在我和小兰发现尸体之前,江上正好有几艘游轮驶过!”


“也就是说,尸体曾经和那几艘船发生过碰撞?!”


“没错。”


林新一认真地点了点头:


“只不过,因为游轮本身速度有限,仅仅和船发生碰撞还造不成这么严重的剐蹭伤。”


“更不要说,那种伤害的力度还足以让一具完整的尸体变得七零八落。”


“各位请看...”


他随手指向死者断臂的截面。


那里血肉糜烂骨骼断折,红的白的黄的搅作一块,让人看一眼就冷汗直冒胃酸翻腾。


但林新一早就习惯了这样的景象:


“人为分尸,被最多采用的工具是普通人家中常见的菜刀、尖刀等砍切刀具。”


“所以人为分尸造成的创口,其创缘往往可见游离肉瓣,也就是来回切割的痕迹。”


“骨骼上的砍痕一般较短较浅,有多次重复劈砍痕迹。”


“皮肤上常可见划痕、鱼尾状拖刀痕,大关节处可见较多划痕。”


“而如果使用锯子,则能在尸体断端看到明显的锯痕,其创面凹凸不平,骨骼断面可见波浪状或阶梯状锯齿痕迹。”


“斧子的痕迹则更为明显,那种上宽下窄的创腔形状是非常容易分辨的。”


“这些都是凶手在人工分割尸体时,因为个人力量不足、工具有限,而不可避免会留下的痕迹。”


人为碎尸一共就只有这么几种工具可用。


而每一种工具造成的创伤痕迹都特征明显。


作为一名有经验的法医,林新一一眼就能从分尸创面上区分出其中不同:


“而这具尸体上的伤口分布凌乱、形态各异,在身体各个部位的伤口形态各有不同。”


“其中头部的伤口创缘、创壁分布整齐,类似砍创。”


“腹部、大腿等软组织丰富处有多道创口排列方向一致,间距大体相等的弧形创口,其创缘创壁不整齐、创角不甚锐,创腔普通较深、腔内软组织层次不齐——这是某种锐器在尸体上高速、重复斩削造成的结果。”


“而最为重要的是...”


“其断肢处的肌肉、肌腱可以见到明显的扭转、撕拉、断裂的痕迹。”


“且断端骨头上有重复多次、相对光滑的锐器砍断创痕,部分创伤底部露出的骨头呈现出了凹陷粉碎性骨折的特征。”


林新一的声音变得低沉了很多:


“人为劈砍根本造不成这种伤害。”


“这种伤害需要某种具有高速旋转、巨大劈力和切削特性的‘凶器’才能做到。”


“就好像...把人扔进了绞肉机一样。”


话到这里,在场众人都听懂了林新一的意思:


简单来说,就是尸体上的创伤实在太乱、太深、太重。


力量有限的人类根本砍不出这样的伤痕,能造成这种现象的,只有类似绞肉机一般的强力机器。


而在本次案件中,这个将死者尸体变成零碎尸块的机器就是...


“螺旋桨?”


在被“对手”手把手提醒到这种地步之后,工藤新一终于找到了他想要的真相:


“尸体是被路过的游轮卷进了螺旋桨里!”


请收藏:https://m.biquzz.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一页 目录 +书签 下一章