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全能游戏设计师第147部分阅读(1 / 2)

细节到极致的画面给震撼了,确实比现在市面上的任何vr游戏画面都要高,欧美大厂的最新大作也不好使


而且在游戏的时候,玩家们基本上是全程沉浸其中的,周围的环境、光影、人物之间流畅自然的对话、第一人称的代入感、几乎可以忽略的游戏ui……这些因素全都让玩家感觉自己就像是在欣赏一部电影一样,或者更准确地说,比电影还要更加让人沉醉。


因为看电影的时候,玩家全程都是旁观者,而在神秘海域游戏中,玩家却是“附身”到了主角身上全程以第一视角参与。


此外,在游戏中也并非全程第一视角,在一些关键情节,镜头会恰到好处地切换,就像是电影一样,通过恰到好处的分镜、光影和台词,把人物性格、关系、特质表现得淋漓尽致。


这种镜头的切换流畅而又自然,让玩家不自觉地在第一人称和第三人称之中自由转换。


而且,很多看了林雪直播的观众也和林雪提出了同样的疑问:“这游戏的loading条呢”


很多人只是试玩了开场的前半部分,只有海上和孤儿院两个场景,还以为试玩版的内容比较少,所以不需要loading,但是看了林雪直播的玩家都清楚,不仅是前面没loading,后面也没有啊


所有场景的切换全都是完全无缝的,令人最印象深刻的就是从孤儿院到监狱,幼年内森到成年内森的脸孔变化,两个场景之间根本就没有任何的阻隔。


其他游戏的关卡和关卡之间往往是割裂的,玩家们每到一个新场景,在读条之后会选择存档下次继续;但神秘海域不一样,很多在体验店试玩的玩家一边玩一边纳闷,这都三小时了,怎么还没找到存档点呢


神秘海域的剧情连贯性实在是太好了,以至于很多人玩起来完全忘记了时间,上一个场景刚刚结束,下一个场景就已经开始了。


“妈呀,陈陌这是用了什么黑科技啊,全程无loading”


“这不就是很多游戏都用过的大地图无缝衔接嘛。”


“不一样啊,那些大地图无缝衔接的游戏是什么画质神秘海域又是什么画质能比吗”


“对啊,那些做无缝衔接地图的多少都牺牲了游戏画面,但是神秘海域可是比现在市面上的vr游戏的画面质量全都高出一个档次啊”


之前很多断言神秘海域极有可能是读条海域的设计师们,也感觉有点脸疼。


这脸抽得太狠了


按照这些人原本的推断,神秘海域为了提升画质必然是集中游戏舱性能去处理一个小关卡,那么关卡资源必然要多次加载,loading条这东西是肯定要做的,无非就是用什么形式做更容易让玩家接受而已。


可游戏一出来,根本连一个loading条都没有啊


第730章 场景的艺术三更


很多脸都被抽肿了的设计师们在看了一下直播之后,很快就明白这到底是怎么一回事了。


不可能没loading,只不过陈陌用非常巧妙的手段,把loading全都给隐藏起来了


比如孤儿院到监狱场景的转换,就是通过兄弟俩那一段cg来完成的。在播放cg的同时,游戏舱已经删掉了孤儿院的绝大多数资源,并加载了监狱的资源。


而且,隐藏loading的手段还不只是cg这一种办法。


内森每隔一段时间就要激烈地撞一次门,这可能是在loading;爬过一个地方桥梁崩塌,这可能也是在loading……


如果将cg作为唯一的隐藏loading方式,那么玩家们很有可能会察觉,每换一次场景就播一段cg,那意图就太明显了。


陈陌通过很多种不同的方式处理掉了游戏舱内之前的资源,并预加载了之后的关卡资源,让vr游戏舱始终都能以最高性能运行一个小关卡,同时又让玩家们始终都能获得连贯的游戏体验。


很多设计师也不得不承认,这真是个堪称天才的创意


且不说其他人能不能想到这个点子,即使想到了,也不见得就能做出来。因为这需要非常强大的剧本掌控力和关卡规划能力,必须不着痕迹地将数量众多的小关卡用种种方式给串联起来。


而且,这是只有神秘海域才能用的一种设计,因为它是电影式、线体验。


很多开放世界游戏是不可能用这种手法的,但神秘海域没有那些复杂的分支和高自由度,它就只有一条故事线,所以对于节奏的把控可以做到登峰造极的地步。


也就是说,这种手法和神秘海域是互相成就的关系,高画质加特殊的无loading设计,让神秘海域做到了电影化游戏的极致。


……


内森将手中关于马来西亚沉船的资料放回柜子,然后站起身来。


镜头的视角拉进,林雪再次获得了内森的控制权。


“我还想去刚才的海底看看,还能去吗海底好漂亮啊”


林雪还有些意犹未尽,之前在海底打捞沉船的时候,她有点着迷了。


水下幽蓝色的视野、岩石、水草、鱼群、自己的呼吸声、无线电语音、沉底的货箱……


用拖车钩拉上货箱时,必须拉着绳子缠绕一周才能挂上,这个细节也让林雪觉得非常有趣。


虽然林雪没有真的尝试过潜水,但这段剧情却让她觉得,潜水就应该是这样子的。


此时的内森已经在家里了。


林雪站起身来,查看内森家里的构造。


此时内森所在的位置是家中的阁楼,触目所及到处都是纷乱的杂物,但也不算杂乱,看起来确实是一个冒险家的储物间应有的样子。


林雪好奇地四下走动,拿起桌子上和柜子上的艺术品仔细端详着。


三头六臂的佛像。


金属骷髅头。


在德国潜水艇上找到的西班牙银币。


多年前和苏利文、艾琳娜的合影。


还有多年前在监狱中找到的圣狄斯玛斯十字架。


显然,这些都是内森的藏品。


甚至还拿起玩具枪,在阁楼上进行了一次射击游戏。


直到艾琳娜在楼下呼唤内森吃饭,林雪菜有些恋恋不舍地下楼。


首先是卧室,有些杂乱。


衣服被随意地堆在椅子上,桌上的书本也没有堆放得很整齐。不过林雪却觉得这种场景生活气息很浓,很好地表现出了内森婚后的状态。


如果这个场景整洁得像是家居城,那才是不真实了。


下楼梯的过程中,林雪还特意看了一下墙壁上的画,有好几张内森和艾琳娜的合影,还有一些风景照。


内森来到冰箱拿了一罐饮料,边喝边跟艾琳娜聊天。


书架上的音响放着淡淡的、舒缓的纯音乐,壁灯昏黄的光线让整个场景显得很温馨。艾琳娜坐在沙发上,正在笔记本电脑上写稿子。


内森端着碗来到艾琳娜身边,而此时的艾琳娜才刚把工作完成,如释重负地将笔记本放在茶几上,从内森手中接过晚餐。


镜头定格在沙发前方,内森和艾琳娜一边吃饭一边闲聊。


聊着聊着,就聊到了电视游戏上面。


“啊这里头还能玩电视游戏呢什么电视游戏啊”


林雪正纳闷呢,就看到镜头一转,画面中出现了一台stich。


林雪:“……这个广告植入真时没有一点点防备啊”


载入游戏一看,林雪懵逼了。


“flappybird”


原作中的游戏是古惑狼,而陈陌则是非常恶趣味的换成了自己来到这个世界后做的第一款游戏,flappybird。


“哼,内森你这次可是找对人了,我肯定会帮你超过你老婆的记录的,你就放心吧”


林雪信心满满,她之前就玩过flappybird,之后又经受了掘地求升的洗礼,对于这种小游戏又一种迷之自信。


然而她的最好成绩也仅仅是定格在了35而已……


在看艾琳娜的最高分,令人震惊的360分。


林雪吐槽道:“行了妹子,我算是知道你每天没事干都在家玩啥了,令人窒息。干嘛想不开每天打游戏呢,是男人不好玩啊还是资本主义的生活不够腐朽”


弹幕纷纷反吐槽:“阿雪你还有脸说别人”


……


而邹卓此时正在看风景。


山下就是即将举行拍卖会的豪宅,各种颜色的豪车停满了前院,身穿礼服的绅士和贵妇们三五成群地拿着红酒在闲聊。


浅褐色屋顶和充满欧式风格的豪宅看起来已经有很长时间的历史,能参加这次拍卖会的人非富即贵。


山上是某个主建筑的遗迹,倾圮的石质建筑上爬满了藤蔓植物,脚下的青草随微风飘摇,蝴蝶飞舞,偶尔还能听到山间的鸟鸣,悦耳动听。


远处,山崖倒映在水中,天海在地平线处交汇,淡淡的云霞为整个场景罩上了一层暖色调,美不胜收。


邹卓都迈不动腿了。


“感觉这个场景直接可以拿来做舒缓模式了啊,在这种场景搞个躺椅,晒晒太阳,舒服啊。”邹卓感慨道。


弹幕上,各种666已经刷屏了。


“画质爆炸”


“妈妈,我想买vr游戏舱旅游用”


“这美工太牛逼了”


“不愧是雷霆互娱,场景绝了”


“音效也完美啊,很难想象在游戏舱里体验会是什么样子的”


“好想在这个山崖边留言:绝景”


第731章 尴尬的失落宝藏游戏四更


贾鹏此时则是有些手忙脚乱。


虽然他现在是美术组的成员之一,但也还没有真正体会过这款游戏。


费尽周折找到了埃弗瑞的墓岤,又来到圣狄斯玛斯大教堂下方的山洞之中,还顺便从地底窃听了一下雷夫和纳蒂恩的私密谈话。


解开无数谜题之后,终于来到了最终的地底大殿。


但是就像电影剧情一样,主角刚一解开谜题,反派就到了……


内森略施小计,让雇佣兵取下了天秤上的十字架触发了机关,整个大殿的地底瞬间塌陷


一切都在剧烈的崩塌之中,雇佣兵们在对面疯狂射击,贾鹏躲在掩体后,在枪林弹雨中瑟瑟发抖。


抓住地板,地板塌了。


抓住石柱往上爬,石柱塌了。


和雇佣兵枪战,洞顶塌了。


又抓了一根柱子,被手雷炸了一下,又塌了。


贾鹏都无语了:“你特么不是个探险家么怎么感觉是拆迁队呢走到哪就塌到哪,好好的一个古迹全都被你破坏完了考古协会对此表示强烈谴责”


……


……


虽然在试玩期间有很多的资料流出,但玩家们的热情非但没有衰退,反而更加高涨了


主要还是因为试玩版让那些想买或者不想买神秘海域的玩家们全都体会到了这款游戏吊炸天的画面和沉浸感,在这之后,不论有再多的剧情流出来,都只会让玩家们想玩的欲望变得更加强烈


7月22日,神秘海域正式发售


这款游戏的数字版售价是1880,欧美地区售价是360美刀。这个价格在vr游戏中算是中等偏上水准,相比于游戏品质而言,已经是非常良心了。


#陈陌断章狗#的微博话题已经被讨论了整整一周,玩家们也早都已经按捺不住自己想要买买买的热情了。


“神秘海域发售了,买不买”


“早都买了,还用问”


“啊确定不观望一下再说吗一千多块呢……”


“还观望什么啊试玩都已经体会过游戏画面了,后面的部分只能更好绝对不会更差。再说了,很多主播已经特意跑体验店把后面的剧情打通了,游戏内容太丰富了,试玩的那部分才仅仅是不到十分之一的内容啊”


“这么丰富的内容,卖你1880,贵吗再说了,这游戏是当之无愧的当前画面最好的vr游戏,绝对的身临其境,独一份啊”


“是啊,花1880,还可以去苏格兰、马达加斯加旅游,还有附送个大房子、老婆和女儿,还有什么不知足的”


“然而并不能在自己家里为所欲为,如果可以的话,一万八也值啊”


“楼上的你清醒一点想啥呢”


确实,画面是神秘海域最大的噱头,而仅仅是画面这一项,就足以让很多玩家掏腰包了。


对于vr游戏玩家来说,1880的价格并不算贵,关键是看游戏本身的品质如何。


而神秘海域的试玩,已经证明了它的品质远超这个价格。


游戏设计是个玄之又玄的东西,同样的引擎、同样的技术、同样的美术,但因为设计师的不同,做出来的东西有可能是珍馐美味,也有可能是一坨翔。


显然,神秘海域就是珍馐美味中卖相好看到了极点的那一种。


……


一周前被断章狗陈陌气得差点删游戏的老宋并没有真的删游戏,反而是第一时间就购买了神秘海域。


“反正……不满意的话,只要游戏时长比较短,就可以退款。”老宋自言自语道。


他很快就忘却了之前的不快,进入神秘海域的世界中奋战去了。


……


正式发售后,网络上关于神秘海域的讨论再度迎来一个高峰


而这款游戏也不可避免地被拿来和失落宝藏的电影版做比较,比较的结果是……


这特么完爆失落宝藏的电影啊


当然,游戏和电影是不同的艺术载体,很难用同一种标准来衡量,但仅仅是从“故事性”方面来考虑,神秘海域也比失落宝藏要出色的多


从剧情节奏上来说,神秘海域和电影版失落宝藏的节奏都很快,但毕竟电影只有两个多小时,而神秘海域的整个游戏流程可是要好几天才能通关的。


时间更长、内容更丰富,可容纳的剧情内容也就更多。


在失落宝藏中,主角一行人一直都在马不停蹄地找寻宝藏,感情戏就只有男女主人公的一小段。


本来这没什么,爆米花电影嘛。但跟神秘海域相比,在这方面的劣势一下子就凸显出来了。


在神秘海域中,着重描写了内森和艾琳娜的感情,包括婚后生活、感情出现裂痕、携手渡过难关、最终修成正果,让内森的人物形象更加丰满,不再是传统爆米花电影中平面化的冒险家,而是变成了一个有血有肉的人。


而在“冒险”的主题上,神秘海域诠释的比失落宝藏电影还要更好。


神秘海域中有攀岩,有潜入,有枪战,有飙车追逐,有开快艇……在玩过神秘海域之后,再反观失落宝藏的剧情,好像反而变得平淡了。


场面不如神秘海域大啊


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