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全能游戏设计师第54部分阅读(1 / 2)

谢谢陈陌叔叔五更


9月28号,我的世界pc版、手机版、海外版同步上线。


大批玩家早就已经在电脑前等着了,游戏一发布,立刻购买下载。


而且,陈陌也已经事先说明了,我的世界pc版可以全面复制vr版的一切玩法,只是在画面表现上要差一些;手机版和pc、vr端是数据互通的,但不能体验网络模式和观光模式。


售价方面,我的世界pc版售价28块钱,手机版售价12块钱,海外版售价39美刀。


海外版我的世界暂时只有vr版,这款游戏也不像魔兽争霸和暗黑破坏神那么抓人眼球,所以短期内应该不会太火,肯定是要有一个热度逐渐提升的过程。


不过,相比国内玩家而言,国外玩家中喜欢钻研和创造的玩家更多一些,而且从前世的表现来看,原版我的世界在国外火得也很快,所以陈陌对此毫不担心。


目前陈陌的关注点,主要还是在国内的pc版和手机版上。


所有人都在关注着我的世界pc版和手机版的销量数据。


首日销量很快出来了。


我的世界pc版:万。


我的世界手机版:万。


这个数据让整个游戏圈再次懵逼了。


这个销量完全超出了大家的预期,简单而言,pc版销量超越了暗黑破坏神,而手机版销量逼近了阴阳师首周日均下载量。


当然,由于研发成本、售价和盈利模式的关系,我的世界和暗黑、阴阳师不太好比,但仅仅从销量上来说,我的世界已经算是非常成功了。


要知道,暗黑破坏神和阴阳师的画面品质都是很过硬的,在上线之前也都经过了长时间的预热。


尤其是阴阳师,可以说是天时地利人和汇聚,在当时卡牌手游火爆的大环境下,阴阳师作为一款免费游戏下载量高是很正常的。


而我的世界呢


vr、pc和手机端分开收费,而且这三端是数据互通的,很多人觉得,已经买了vr端的玩家还有什么必要去买pc端和手机端呢这三个平台肯定会对玩家产生一些分流。


但实际上,这种猜测完全错误。


许多已经买了vr版的玩家们,又一口气买了pc端和手机端,而且这种玩家还占了大多数。


而很多没玩过vr版的玩家,也都选择购买pc版或者手机版来上手这款游戏。


究其原因,我的世界是一款比较特殊的游戏。


由于手机版的售价最便宜,所以许多想要体验这款游戏经典玩法的玩家们,都选择下载一个看看。


而pc端则是最全面的模式,相对vr端更加方便,可以长时间地撸建筑,美术表现和操作比手机更好。所以,许多已经买了vr端的玩家们都会选择再买一份pc端。


而且在vr版我的世界预热了这么久之后,这款游戏的名气已经很大了,很多玩家都在期待着pc版和手机版的上线,这也是一经发售就取得这么高销量的重要原因之一。


随着我的世界pc版和手机版的发售,许多之前一直眼馋却玩不到的玩家们,也终于体会到了这款游戏的魅力。


“萌新今天终于入手pc版啦,求各位大佬带,请问我应该去哪个服务器玩”


“话说pc版做得真不错啊,虽然表现力比vr端差好多,但经典玩法一个不落,而且最重要的是数据完全互通,太棒了”


“手机版也还行,主要是随时随地都能玩”


“玩了pc版我的世界之后,更加坚定了我要买一个vr游戏舱的决心,感觉在vr模式下玩这个游戏应该会特别带感啊。”


“在pc上盖了一会儿房子之后,我终于体会到你们一直说别人的世界是什么意思了,我现在就要把我盖的这个火柴盒给拆了,别拦着我”


……


另一方面,我的世界海外版在国外也是备受好评。


一开始这些外国玩家们都很疑惑,为什么研发出魔兽争霸和暗黑的中国公司去研发益智类游戏了


但玩家们玩过这款游戏之后,都震惊于它的可玩性。我的世界海外版卖得很不错,在评分方面,它的评分甚至比暗黑破坏神还要高得多。


一些热心的外国玩家也开始搬运国内的一些经典建筑视频和教学视频,在一些社区和小圈子里,这款积木游戏也开始引起了玩家们注意,越来越多的技术宅开始钻研起这款游戏的深层魅力。


……


这天,体验店里来了两位特殊的客人。


陈陌正在工作室里考虑着接下来的事情,一层的前台打电话告诉他,一位带着女儿的父亲来到体验店,说想见他。


陈陌来到一层,果然,妮妮来了。


妮妮看到陈陌很高兴,小跑着过来,把平板电脑交到陈陌的手上。


爸爸说道:“妮妮,还不快谢谢陈陌叔叔。”


妮妮萌萌地说道:“谢谢陈陌叔叔”


陈陌纠正道:“是陈陌哥哥记住了吗”


妮妮点点头:“记住了,陈陌叔叔”


陈陌:“……”


爸爸也被妮妮给逗笑了,对陈陌说道:“上次真是谢谢您了。”


陈陌摆了摆手:“这没什么,有个妮妮这样的小玩家是我的荣幸。对了,新体验店这边有可以体验的vr游戏舱了,你可以带着妮妮去玩一下。”


妮妮欢呼雀跃:“爸爸,妮妮要玩游戏舱”


爸爸有点无奈地摸了摸她的头顶:“好了,爸爸知道了,爸爸带妮妮去玩游戏舱。”


陈陌微笑道:“坐电梯上三层就到了。妮妮,你还是只能玩一个小时哦。”


妮妮已经蹦蹦跳跳地往电梯跑去了:“知道啦,陈陌叔叔”


陈陌:“……”


电梯门缓缓关闭,妮妮还在兴奋地朝陈陌挥着手。


看到妮妮开心的样子,陈陌知道,他把我的世界搬到这个世界来是正确的,至少对妮妮来说,这款游戏带给她很多的快乐。


带给人快乐,这不就是游戏最原本的目的吗8


第260章 史丹利的寓言和艾希一更


新体验店,二层,全息投影观战区。


钱鲲正在玩暗黑破坏神,还有好多玩家都在围观。


在全息投影设备上,钱鲲操纵着的野蛮人正在疯狂地转转转,无数飓风在他周围盘旋,席卷着周围的怪物。


在全息投影的展现下,整个画面非常具有立体感,再加上炫目的特效和畅快的打击感,给人的视觉冲击非常强烈。


围观的玩家们都在纷纷感慨。


“没想到这个全息投影设备还真挺好玩的,不论是魔兽争霸还是暗黑破坏神都表现得很不错。”


“把这个当显示屏玩岂不是爽翻了”


“那不太行,屏幕太大,太难操作了,你用鼠标点地板都觉得费劲。”


“不过看着确实爽。”


“主要是这玩意贵啊,那两个小的好像都得几十万,这个大的上百万了。谁家舍得买这东西打游戏都够买好几个游戏舱了。”


“是啊,就算有钱买,也没地方放啊……这么大的全息投影设备,估计一个客厅都够呛放下,再考虑一下帝都的房价……”


“算了,还是在店长这里过一下眼瘾就好了。”


体验店搬了之后,那些常客们也很快就找到了体验店的新地址,本来和旧体验店也离得不远,所以这些常客们也都跟过来了。


除了这些常客之外,随着雷霆游戏的名气越来越大,体验店的新面孔也越来越多了。


正聊着,苏瑾瑜来了。


“钱鲲,店长喊你开会啦”


钱鲲没反应。


苏瑾瑜有点无奈,低声说道:“这隔音室的效果还真好啊。”


她走到隔音室前,敲了敲玻璃,对着里面的钱鲲做了个“出来”的手势。


钱鲲打开门。


苏瑾瑜说道:“走啦,店长叫我们开会了。”


“好嘞。”钱鲲退出游戏,跟着苏瑾瑜回到四层。


……


会议室里,人已经到得差不多了。


这几天我的世界新发布的pc版、手机版和海外版的销量都不错,陈陌暂时也没有公布开发新游戏的计划,所以大家都比较放松,各玩各的。


随着我的世界获得巨大成功,大家的信心也空前高涨。


我的世界作为雷霆互娱进军vr领域的第一步,可以说是非常成功。这款游戏很好地实现了扬长避短的目的,在美术、建模、场景等硬实力存在短板的情况下,以独特的沙盒玩法征服了数百万的玩家,成为近期最具话题性的vr游戏。


大家也都在纷纷期待,陈陌的下一步会如何打算呢


接下来应该是继续深入vr领域,开始尝试那些大型的vr游戏了吧


是fps,第一人称冒险,还是mmorpg呢


所有人都非常期待。


看到大家都到齐了,陈陌站起身来。


“都到齐了吧,ok,开会。”


“首先,大家应该都已经知道了,目前我的世界pc版和手机版都大获成功,海外版的进度也非常不错。我的世界是大家一起爆肝研发出来的,所以在这里,向大家表示感谢。”


陈陌说完,大家全都鼓起掌来。


虽说整个项目在立项的时候可以说是陈陌力排众议推动的,但在研发过程中,大家也是群策群力,为这款游戏耗费了不少心血。


现在我的世界大获成功,所有人都感到与有荣焉。


陈陌继续说道:“然后就是这次会议我想着重提一下的几点。”


“首先是招人的事情。我们目前的团队是去年扩充的,期间经历了暗黑破坏神和我的世界这两款比较关键性的游戏,可以说是经受住了考验,尤其是几个主创人员,大家做得都非常好。”


“接下来,我们可能会研发一些更加复杂的游戏,而且,进度也可能要再加快一些。如果在任何方面缺人的话,你们直接找林晓,自己安排面试,等敲定人选之后,我再终面就可以了。至于招多少人,招谁,这些你们都可以自由把握,当然,最终需要我来拍板决定。”


“以后研发游戏,我不希望任何人跟我说人手不够,我只问你们能不能按期完成我的要求。”


陈陌看了一下大家的反应,大家都比较淡定,显然对这个说法也都比较认可。


陈陌继续说道:“其次是接下来的打算。”


“可以先跟大家透个底,短期内,也就是两个月左右,我不打算研发大型游戏。因为这段时间内我有别的事情要忙,需要考虑很多东西,难以分心。”


“当然,不做大游戏,有小游戏给大家。至于是什么小游戏……一会儿说。”


“这段时间里大家安心研发就行了,金鱼,还是由你来负责把控研发进度,可以吧”


苏瑾瑜点点头:“好的店长,没问题”


陈陌继续说道:“还有就是一些比较虚的东西,关系我们以后发展的大方向。目前我们的雷霆游戏平台上的游戏还比较少,虽然精品游戏很多,但从数量上来说,远远不能和帝朝游戏平台、神幻游戏平台这些大平台相比。”


“所以,接下来的一段时间内,我们要适当扩充一下雷霆游戏平台上的游戏数量。接下来我们要研发的两款游戏就是出于这个目的。”


“当然,大家如果有好的创意,也可以把设计稿拿来给我看,如果创意确实不错的话,就可以利用公司的资源制作,然后挂到雷霆游戏平台上,分成方面……”


陈陌顿了顿:“暂不透露,但是肯定比现在任何的游戏平台分成都要多,而且多得多。”


听到这个消息,很多人都眼前一亮。


其实像苏瑾瑜、钱鲲和郑弘曦他们,都已经跟陈陌做游戏好几年了,就算刚开始比较菜,在经过这么长时间的耳濡目染之后,也早就已经非常成熟了。


尤其是在一些设计理念方面,比许多独立的游戏设计师们都要成熟。


他们也都有一些还不错的点子,只是工作比较忙,一直都没什么时间做出来。


现在听到陈陌说可以用公司资源来制作,他们都很高兴,一个个跃跃欲试。


陈陌继续说道:“好了,要说的事情大概就这么多,接下来就是我们要研发的两款新游戏。”


“史丹利的寓言和艾希。”


第261章 游戏平台现状二更


陈陌开始讲解史丹利的寓言和艾希这两款游戏的一些要点。


这两款游戏以陈陌团队目前的水平而言都不难做,而且这是两款反响非常不错的游戏,非常适合做出来填充一下游戏库。


史丹利的寓言是一款典型的meta游戏,全程都是第一人称视角,所需要制作的仅仅是各种支线的场景和剧情对白而已,只要剧本敲定的话,大部分的工作量都在场景上,做起来一点都不难。


而艾希是一款metaact游戏。关于act的元素,相对复杂一些的是技能招式系统出招表、怪物设计,主要是要做出非常优秀的打击感,让玩家能够比较流畅地打怪。


除此之外,艾希的主要剧情卖点与史丹利的寓言类似,都是含有meta元素。


这两款游戏的共同点是开发相对容易,不需要那么多复杂的场景,虽然有很多剧情支线,但只要剧情敲定下来之后并不难做。


在陈陌的前世,这两款游戏的火热都是因为它们是meta游戏。


meta游戏可以译为“元游戏”,或者说“关于游戏的游戏”。在戏剧和中,这种元素经常出现,但真正利用到游戏中的还是少数。


简单而言,在常规游戏中,玩家是以上帝视角在进行游戏,游戏中的角色并不知道玩家的存在。但在meta游戏中,这种次元壁被打破,游戏角色会知道玩家的存在,并与玩家对话。


具体的表现就是,当你在玩游戏,看着游戏中角色的一举一动,觉得自己是个上帝的时候,屏幕中的角色突然扭过头看着你,冷冷地说道:“不要指点我的行为。”


当游戏与现实的次元壁在某种程度上被打破的时候,这就相当于是一种meta元素。


优秀的meta游戏,都会让玩家有一种意外、惊讶甚至被耍了的感觉。


……


这两款游戏的内容并不算很多,玩法也不难理解,陈陌简单地讲解了一下之后,大家就都明白了这两款游戏的设计意图。


这次没有太多的疑问,虽然大家对这种游戏模式感到有些意外,但整体而言,大家都觉得这种做法蛮有意思。


而且,这毕竟是两款小型游戏,销量其实并不重要,尤其是陈陌已经在手机、pc和vr平台都做出了功游戏,他有足够的资本去任性,去尝试他所想要尝试的任何游戏类型。


这两款游戏将同时研发,钱鲲负责艾希,苏瑾瑜负责史丹利的寓言,至于郑弘曦则是负责两款游戏中的剧情架构。


至于陈陌自己,他有更重要的事情要考虑。


……


在自己的工作室里,陈陌靠在椅子上,眉头微皱,正在思考。


在他面前的电脑屏幕上,显示着关于雷霆游戏平台的一些数据。


目前雷霆游戏平台共有12款游戏。


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