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第480章 进军欧洲(二)(1 / 2)

钱怡一下就想到:“林立昨天提过,ubisoft育碧公司的团队已经在盘古科技住了一周,商谈合作的事宜。我们打算借此进入欧洲市场?”


萧铭说道:“是的,作为曾经最辉煌的游戏公司,在移动互联和新型游戏公司的冲击下,也在求变。”


“他们在寻求设备和生态链的合作。”


设备——青荷设备。


生态链——基于青荷设备的虚拟现实生态链。


育碧公司,应该是一代人最美好的记忆。


从《雷曼》到《刺客信条》,从《波斯王子》到《细胞分裂》一个个优质的游戏伴随大家的成长。


但不知道什么时候,时代变了。


互联的流行将pc端、端游戏冲击得零八落,育碧的营收和利润远远赶不上米国的暴雪公司和夏国的企鹅公司,这j年随着吃j的兴起,曾经游戏界的霸主的年度营收已经被开发吃j的蓝洞远远甩在身后。


时代是向前变化的,曾经的游戏开发商巨头级别的育碧清楚的认识到这一点,这才将目标对准未来游戏最重要的趋势——虚拟现实。


育碧曾经在虚拟现实游戏上和苹果、谷歌、索尼甚至和企鹅等公司合作,但都是无疾而终。


最重要的原因是育碧在同这些公司的合作工程看不到任何的希望。


虚拟现实说得同意,做起来很难,特别是流行起来很难。


育碧是游戏界的专家,它很清楚用户需要什么。


用户绝对不会喜欢带着沉重的头盔玩游戏,也不会喜欢去街道或者商区的虚拟现实游戏室完游戏。


即便育碧和上述公司合作做出了一些虚拟现实游戏,但这些游戏是依旧看不到任何盈利点的。


但是盘古科技不一样,育碧公司的团队利用育碧在沪市的夏国分公司已经详细了解过青荷i设备和落霞市,十分确定未来虚拟现实的游戏模块就在盘古科技里,因此会派遣代表团来盘古科技谈判。


这一次,盘古科技和育碧双方都有合作需求。


育碧需要盘古科技的技术和设备,盘古科技需要育碧在欧洲的影响力和市场。


盘古科技曾经冲击过欧洲的市场,早在小泽语音助研发成功之后,盘古科技和华威就双双联合冲击欧洲市场,结果和谷歌y碰y,谁都没有占到便宜。


不过在萧铭的心里,其实在欧洲市场盘古科技是失败的。


后面的芯p和盘古系统进入欧洲都不是盘古科技主动出击建立欧洲市场,而是让欧洲的大小代理商和用户自己采购芯p、安装系统。


前段时间的天河无人驾驶新能源车,也在西方一些公司和基金会的c刀下失去进入欧洲市场的会。


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